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circuito per il tiro

1= gioco palla a compagno in diagonale, il quale dopo contromovimento lungo-corto gioca in scarico (2), quindi il primo giocatore calcia su compagno sul lungo (3), il quale scarica per il taglio sotto del compagno (4), il quale va al tiro (5).

VARIANTE: 1) tocchi liberi; 2) tocchi vincolati; 3) di prima.

2′ di lavoro, si contano i gol e la squadra che segna di più.

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