
Si crea un campo di suddiviso in quadrati, avendo cura di crearne uno in più rispetto al numero di giocatori. Dentro ciascun quadrato ci può stare solo un giocatore per volta e l’unico movimento concesso è quello di occupare il quadrato adiacente.
STEP:
1. 1 giocatore con una casacca a cui si da l’obiettivo di raggiungere un quadrato ben determinato
2. 2 giocatori con una casacca di colore diverso a cui si da l’obiettivo di raggiungere ciascuno un quadrato ben determinato
3. aumentare il numero di giocatori a piacimento
4. impedire di parlare tra di loro
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